Sunday, May 18, 2008

5 ​ขั้นตอน​ ​สู่การจำ​แบบ​ "​ไอน์สไตน์​" : Imagination is more important than intelligence

5 ​ขั้นตอน​ ​สู่การจำ​แบบ​ "​ไอน์สไตน์​"

อัลเบิร์ต​ ​ไอน์สไตน์​ ​กล่าว​ไว้​ว่า​ ​จินตนาการสำ​คัญกว่า​ความ​ฉลาด​ Imagination is more important than intelligence

หลักการนี้​ได้​ผ่านบทพิสูจน์มานับครั้ง​ ​ไม่​ถ้วน​

"รอน​ ​ไวท์​" ​เป็น​ผู้​หนึ่งที่ท้าพิสูจน์​เรื่องนี้ผ่านชีวิตจริง​

17 ​ปีที่ผ่านมา​ ​ใน​ขณะที่​ "รอน​ ​ไวท์​" ​เป็น​นักศึกษา​อยู่​ใน​มหาวิทยาลัยแห่งหนึ่งของรัฐเทกซัส​ ​สหรัฐอเมริกา​ ​เขา​เป็น​ผู้​ชายธรรมดาที่มี​ความ​ฝันว่า​ ​วันหนึ่ง​จะ​มี​ความ​จำ​เป็น​เลิศแบบไอน์สไตน์​ ​ทันทีที่​ได้​ยินข่าวว่ามีการเปิดอบรมเรื่อง​ความ​จำ​แบบไอน์สไตน์​ ​เขา​จึง​ไม่​ยอมละทิ้งโอกาสดีๆ​ ​รีบสมัคร​เข้า​ร่วมโครงการ

และ​วันนี้​ "รอน​ ​ไวท์​" ​กลาย​เป็น​ที่รู้จักของคน​ทั่ว​ไป​ใน​ฐานะ​ผู้​ที่มี​ความ​จำ​ยอดเยี่ยมที่สุดคนหนึ่งของโลก​ ​เป็น​วิทยากรชื่อดังด้านการฝึกฝน​ความ​จำ​โดย​วิธีพัฒนา​ความ​คิดแบบไอน์สไตน์ที่​ใครๆ​ ​ก็อยากฝากตัว​เป็น​ศิษย์

ที่ผ่านมา​เขา​ทำ​ลายสถิติที่ท้าทายหลายอย่างจน​ได้​รับการบันทึกลงกินเนสส์บุ๊ก​ ​เช่น​ ​การจำ​เลขจำ​นวน​ 28 ​หลัก​ ​ภาย​ใน​เวลา​ 1.15 ​นาที​ ​การจำ​ชื่อจำ​นวน​ 150 ​ชื่อ​ ​ภาย​ใน​เวลา​ 20 ​นาที​ ​และ​การจดจำ​บทกลอนจำ​นวน​ 250 ​บรรทัด​ ​ได้​ภาย​ใน​พริบตา​เดียว

ความ​จำ​ของ​ "รอน​ ​ไวท์​" ​สร้าง​ความ​ประทับใจ​ให้​กับ​ผู้​คน​ทั้ง​โลกแบบ​ไม่​รู้ลืม

ใน​งานสัมมนา​ "Bring the Mind of Einstein to Your Organization" ​ณ​ ​โรงแรมเรดิสัน​ ​กรุงเทพฯ​ ​ช่วงปลายเดือนมีนาคมที่ผ่านมา​ "รอน​ ​ไวท์​" ​เรียก​ความ​สนใจ​จาก​ผู้​เข้า​ร่วมงาน​ด้วย​การโชว์​ความ​จำ​ที่ทำ​งาน​ได้​ใกล้​เคียง​กับ​หน่วย​ความ​จำ​ของฮาร์ดดิสก์​ใน​เครื่องคอมพิวเตอร์​

ภาย​ใต้​เงื่อนไขง่ายๆ​ ​หากชี้นิ้วไปที่คนไหน​ ​ให้​คน​นั้น​พูดเลข​ 2 ​หลัก​ ​ใน​จำ​นวน​ 10-99 ​จนครบ​ 20 ​คน

จาก​นั้น​ "รอน" ​ใช้​มันสมองที่มี​อยู่​เท่าๆ​ ​กับ​คน​อื่น​ทวนตัวเลข​ทั้ง​หมด​จาก​ความ​จำ​ ​ไล่​จาก​คนแรกไปจน​ถึง​คนสุดท้าย​ ​และ​ไล่​จาก​เลขหลักสุดท้ายที่​ได้​ยินไปจน​ถึง​จำ​นวน​ ​นับตัวแรก​ ​ซึ่ง​ไม่​ซ้ำ​กัน​เลย​ ​และ​ไม่​ได้​เรียงลำ​ดับ​จาก​น้อยไปหามาก​ ​หรือ​จาก​มากไปหาน้อยแต่อย่าง​ใด​ ​เสียงปรบมือ​จึง​ดังกึกก้องห้องประชุมภายหลัง​จาก​เขา​ทวนตัวเลขเสร็จ

"รอน" ​บอก​กับ​ทุกคนว่า​ ​ทุกคน​สามารถ​ทำ​ได้​ ​สามารถ​จำ​หลายสิ่งหลายอย่าง​ได้​ ​เพียงแต่รู้จักพัฒนา​ความ​คิดอย่าง​เป็น​ระบบ​ ​มีระ​เบียบ​ใน​การจำ

แบบทดสอบแรกที่​ "รอน" ​ใช้​สอน​ ​ผู้​กระหายอยากมี​ความ​จำ​เป็น​เลิศคือ​ ​คำ​ง่ายๆ​ 20 ​คำ​ ​นั่นคือ​ ​ฟูจิ​ ​น้ำ​แข็ง​ ​ต้นไม้​ ​จักรยาน​ ​สุนัข​ ​น้ำ​ 1 ​แก้ว​ ​รองเท้า​ ​ทีวี​ ​หมอน​ ​สปริง​ ​เครื่องบิน​ ​โตเกียว​ ​แมว​ ​หมวกสีดำ​ ​แว่นตา​ ​เสื้อสีน้ำ​ตาล​ ​เช็คมูลค่า​ 100,000 ​บาท​ ​รถคัน​ใหม่​ ​สุนัข​ ​และ​ฟูจิ

หลายคนฟัง​แล้ว​อาจ​จะ​รู้สึกหงุดหงิด​ ​คำ​ตั้งเยอะ​จะ​จำ​อย่างไร​ได้

เทคนิคง่ายๆ​ ​ที่​ "รอน" ​บอกว่า​เป็น​พื้นฐานของการจำ​ ​นั่นคือการผูกคำ​เหล่านี้​เป็น​ห่วงโซ่​ให้​กลาย​เป็น​เรื่องราว

กรณีนี้​ "รอน" ​ให้​ทุกคนลองจินตนาการว่า​เรา​ไปที่ภู​เขา​ฟูจิ​ ​ที่นั่นมีน้ำ​แข็ง​ ​ต้นไม้​ ​จักรยานจอด​อยู่​ ​เจอสุนัข​ใส่​รองเท้าคู่หนึ่ง​ ​กำ​ลังถือน้ำ​อยู่​ใน​มือ​ 1 ​แก้ว​ ​นอนดูทีวี​อยู่​บนหมอน​และ​ที่นอนสปริง​ ​จาก​นั้น​ก็ขึ้นเครื่องบินไปโตเกียว​ ​เจอแมว​ใส่​หมวกสีดำ​ ​ใส่​แว่นตา​ ​ใส่​เสื้อสีน้ำ​ตาล​ ​ใน​มือมี​เช็คมูลค่า​ 100,000 ​บาท​ ​เตรียม​ไว้​สำ​หรับซื้อรถคัน​ใหม่​ ​แล้ว​เจอสุนัขอีกตัวก่อนบินกลับภู​เขา​ฟูจิ​

เท่า​นี้ทุกคนก็​สามารถ​ที่​จะ​จำ​คำ​ต่างๆ​ ​ที่บอกไป​ได้​ทั้ง​หมด​

"รอน" ​บอก​ถึง​เคล็ดลับ​ใน​การจำ​ที่​ใช้​กัน​มานานกว่า​ 2,000 ​ปีว่ามี​อยู่​ 5 ​ขั้นตอน

1.​ชัดเจน​ (focus)

โฟกัสสิ่งที่​ต้อง​การจดจำ​ให้​ชัดเจนว่าคืออะ​ไร​ ​มี​ความ​โดดเด่นตรงไหน​ ​ตรงนี้ถือว่า​เป็น​จุดที่สำ​คัญที่สุดที่ทำ​ให้​พลังของการจดจำ​มีประสิทธิภาพ

2.​บันทึก​ (files)

เป็น​อีกขั้นตอนหนึ่งที่ละ​เลย​ไม่​ได้​ ​หากคุณ​ต้อง​การเรียกคืนเอกสาร​จาก​คอมพิวเตอร์กลับมา​ใช้​อีก​ ​คุณ​จะ​ต้อง​บันทึกโฟลเดอร์​หรือ​ไฟล์งาน​นั้น​ไว้​เพื่อเรียก​ใช้​ใน​ภายหลัง​ ​ความ​ทรงจำ​ของคุณเช่น​กัน​ที่มีกลไกการทำ​งานแบบเดียว​กัน​ ​ดัง​นั้น​เพื่อ​ให้​สามารถ​เรียกข้อมูลกลับมา​ใช้​ได้​ใน​ระยะ​เวลาต่อมา​ ​ทุกคนจำ​เป็น​ต้อง​บริหารจัดการ​ความ​ทรงจำ​ ​และ​จัดเก็บข้อมูล​ไว้​ใน​ตู้​เก็บไฟล์​แห่ง​ความ​ทรงจำ​อย่างมีระบบ​และ​มีระ​เบียบ​ ​เพื่อเวลา​เรียก​ใช้​จะ​ได้​ง่ายขึ้น​

3.​ภาษาภาพ​ (pictures)

เพื่อ​ให้​ง่ายต่อการจดจำ​ ​ทุกคนจำ​เป็น​ต้อง​จินตนาการสิ่งที่​ต้อง​การจำ​ให้​เป็น​ภาพที่คุ้นเคย​ ​หรือ​ภาพที่สะดุดตา​ ​พูดง่ายๆ​ ​อะ​ไรก็ตามที่​ต้อง​การจดจำ​จะ​ต้อง​แปลง​ให้​อยู่​ใน​รูปแบบของภาษาภาพเสมอ​

และ​นี่คือเหตุผลที่อธิบาย​ถึง​การจดจำ​หน้าตาของ​ผู้​คน​ ​แต่​ไม่​สามารถ​จำ​ชื่อ​ได้​เนื่อง​จาก​ทุกคนมองเห็นรูปหน้าคน​ ​แต่มอง​ไม่​เห็นชื่อของคนคน​นั้น​ ​เวลา​เจอหน้า​กัน​อีกครั้ง​จึง​รู้สึกคุ้นตา​แต่จำ​ชื่อ​ไม่​ได้​ ​การจำ​เป็น​ภาพก็​ใช้​หลักการเดียว​กัน​ ​ดัง​นั้น​หากคุณ​ต้อง​การจดจำ​บทกวี​ ​ตัวเลข​ ​ที่​อยู่​ ​ข้อมูล​จาก​ชั้นเรียน​ ​ข้อ​ความ​ใน​หนังสือ​ ​หรือ​อะ​ไรก็ตาม​ ​จะ​ต้อง​แปลงสิ่งเหล่า​นั้น​ให้​เป็น​ภาพเสียก่อน​ ​เพื่อ​ให้​มองเห็น​และ​จดจำ​มัน​ได้

4.​ติดตรึง​ (glue)

การ​จะ​จดจำ​บางสิ่งบางอย่าง​ ​สิ่ง​นั้น​ต้อง​มี​ความ​โดดเด่นเพียงพอที่​จะ​ติดตรึง​อยู่​ใน​ความ​ทรงจำ​ ​กระทบ​กับ​ความ​รู้สึกของตัวเองอย่างแรง​

หากสังเกตช่วงชีวิตที่ผ่านมา​ ​จะ​เห็น​ได้​ชัดว่า​ความ​จำ​จะ​ติดตรึง​อยู่​ใน​ความ​ทรงจำ​ได้​ก็ต่อเมื่อภาพ​นั้น​มี​ความ​เคลื่อนไหว​ ​มี​ความ​รู้สึก​ ​หรือ​มีสิ่งพิ​เศษบางอย่างมา​เชื่อมโยง​กับ​ตัวเรา​ ​และ​นี่​เป็น​คำ​ตอบว่าทำ​ไมคุณ​จึง​สามารถ​นึก​ถึง​รายละ​เอียดของอุบัติ​เหตุทางรถยนต์​เมื่อ​ 20 ​ปีก่อน​ได้​อย่างแม่นยำ​ ​หรือ​นึกย้อน​ถึง​เหตุการณ์​โศกนาฏกรรมที่​เกิดขึ้นเมื่อ​ 15 ​ปีก่อน​ได้​ ​ซึ่ง​นี่ก็​เป็น​เหตุผลเดียว​กับ​ที่คุณ​สามารถ​นึก​ถึง​เหตุการณ์ดีๆ​ ​อย่างเช่นตอนที่คุณ​ให้​กำ​เนิดลูก​ ​หรือ​วันแต่งงาน

ดัง​นั้น​ ​ภาพที่สร้างสรรค์ขึ้นมา​เพื่อจำ​ ​จะ​ต้อง​เป็น​ภาพที่ติดตรึง​ใน​ความ​ทรงจำ​ได้​ดี​ ​มี​ความ​เคลื่อนไหว​ ​หรือ​ความ​รู้สึกร่วม​ด้วย​ ​และ​หาก​เป็น​ภาพที่มี​ความ​พิ​เศษมากก็​จะ​ยิ่ง​ช่วย​ให้​จำ​ได้​ดีขึ้น

5.​ทบทวน​ (review)

การทบทวนสิ่งที่บันทึก​ไว้​ใน​ความ​ทรงจำ​ ​เป็น​อีกขั้นตอนหนึ่งที่​จะ​ทำ​ให้​สามารถ​จำ​ ​สิ่งต่างๆ​ ​ได้​ใน​ระยะยาว​

วิธีการง่ายๆ​ ​ตื่น​เช้า​ขึ้นมา​ให้​ถามตัวเองว่า​ ​เมื่อวานนี้​เรา​ได้​พบใครบ้าง​ ​เพื่อ​จะ​ทบทวนรายชื่อของคนที่​เรา​ได้​พบ​ ​แล้ว​ดูว่ามีกี่คนที่คุณ​สามารถ​จำ​ได้​ ​ตรงนี้ถือ​เป็น​แบบฝึกหัดที่ดี​ ​แถม​ยัง​ช่วย​เพิ่มเติมข้อมูลไป​ใน​เมโมรี่​ส่วน​ตัวไปพร้อมๆ​ ​กัน​ด้วย

ถ้า​ทุกคน​สามารถ​ทำ​ได้​ตามขั้นตอนนี้​ ​ต่อไป​ไม่​ว่า​จะ​เป็น​การพูดหน้าห้อง​ ​หรือ​พรี​เซนต์งานต่างๆ​ ​ก็ทำ​ได้​อย่างน่าทึ่ง​

ก่อน​เข้า​สู่กระบวนการจำ​ 5 ​ขั้นตอน​ ​ทุกคน​จะ​ต้อง​แบ่งพื้นที่​ใน​สมองออก​เป็น​ห้องๆ​ ​แล้ว​สร้างแฟ้มข้อมูล​ ​นำ​ประ​เด็นต่างๆ​ ​มา​แปลง​ให้​เป็น​รูปภาพที่คุ้นเคย​ใน​ชีวิตประจำ​วัน​ ​เช่น​ ​สิ่งต่างๆ​ ​ภาย​ใน​บ้าน​ ​สถานที่ทำ​งาน​ ​เมืองสำ​คัญๆ​ ​หรือ​รายละ​เอียดของร่างกาย​ ​แล้ว​ให้​หมายเลขสิ่งของเหล่า​นั้น​เพื่อ​ช่วย​ใน​การจำ​ให้​ง่ายขึ้น​

ทักษะ​เหล่านี้​เป็น​เรื่องที่พัฒนา​ได้​ ​เพียงแต่ทุกคน​ต้อง​มีจินตนาการ​

"​ถ้า​อยากจำ​อะ​ไร​ ​ก็สร้างภาพ​แล้ว​ใส่​ทุกอย่าง​ใน​แฟ้ม​ ​ไม่​ว่า​จะ​จำ​ 100 ​สิ่ง​ 1,000 ​อย่าง​ ​ไม่​ว่าสิ่งที่อยากจำ​จะ​เป็น​รูปธรรม​หรือ​นามธรรม​ ​ก็​ใช้​หลักการพื้นฐาน​ 5 ​ขั้นตอนเหมือน​กัน​ ​แทนสิ่งที่​ต้อง​การจำ​ด้วย​รูปภาพ​หรือ​หมายเลข​ ​และ​หาก​ต้อง​การจำ​ได้​ใน​ระยะยาว​จะ​ต้อง​มีการทบทวนอย่างสม่ำ​เสมอ​ ​ผ่านไป​ 1 ​สัปดาห์กลับมาทบทวนครั้งหนึ่ง​ ​ผ่านไป​ 1 ​เดือนกลับมาทบทวนอีกครั้งหนึ่ง​ ​ความ​จำ​ก็​จะ​คง​อยู่​กับ​เราตลอดไป"

และ​นี่​เป็น​เคล็ดลับง่ายๆ​ ​การเพิ่มศักยภาพ​ใน​การจำ​ให้​กับ​สมองของทุกคน​

สำ​หรับ​ "รอน​ ​ไวท์​" ​ใน​วันนี้​เขา​มี​ 999 ​ภาพ​เป็น​ตัว​ช่วย​ใน​การจดจำ​สิ่งต่างๆ​ ​และ​ผล​จาก​การที่​เขา​ทบทวนสิ่งต่างๆ​ ​ที่​เกิดขึ้น​ใน​ชีวิตทุกวัน​ ​ทำ​ให้​ความ​จำ​ของ​เขา​พัฒนา​ไปอย่างรวด​เร็ว​

17 ​ปีที่​แล้ว​เขา​ไม่​ใช่​คนเก่งที่มี​ความ​จำ​เป็น​เลิศ​ ​ใน​การทดสอบครั้งแรกคะ​แนนที่ออกมา​ไม่​ดีนัก​ ​แต่​ด้วย​ความ​มุ่งมั่น​ "รอน" ​เฝ้าฝึกฝนตนเองจนพัฒนาขึ้นมา​เป็น​หนึ่ง​ใน​ประวัติศาสตร์ของ​ผู้​ที่มี​ความ​จำ​ยอดเยี่ยม​

หากคุณฝึกฝนเหมือนรอน​ ​ไม่​แน่ต่อไปวันหนึ่งคุณอาจ​จะ​ต้อง​เจอคำ​ถามว่า​ "คุณทำ​ได้​อย่างไร​ ?"

Learn to Play an Instrument Online [How To]

Chances are at one point or another, you've either purchased an instrument or considered doing so with the intention of learning to play it; most of us, however, never get around the the learning part. The internet is a glorious fount of freely available information, and it's slowly filling up with excellent tutorials for getting good at just about anything—including playing a new instrument. Hit the jump for a handful of great resources for getting started with a new instrument online for the low, low price of free.

Hit Up YouTube for Free Tutorials

As free hosted video sites proliferate around the web, more and more people have begun using them to share their skills with the world at large. Just spend a few minutes on YouTube searching for a musical topic of interest and you will find tons of videos to suit your interests, from how to play drums to how to play piano. You're likely to find the most videos, though, focusing on playing the guitar.

Aspiring guitarists should check out web site Video Tabs, which scours YouTube for guitar-specific instructional videos and posts the best to their site.[via]



Improve Your Guitar Chops with iTunes

The second most popular podcast on iTunes is Beginning Guitar 101, a free instructional video from iVideosongs. The site itself is chock full of instructional videos that you can pay $5 to $10 for, but iTunes features six instructional videos for the beginning guitarist to devour for free. Then, of course, if you're hooked, you can head to the site for more. [via]

Learn Guitar on Your iPod

Web site and now software iPlayMusic (original post) offers several free videos for the beginning guitarist through their freeware iPlayMusic player. iPlayMusic requires a registration to get started, and it's put a commercial face on a lot of its videos, but the free beginner tutorials are a great place to get started; even better, they export for watching on your iPod on-the-go.

Learn to Read Tablature

The best way to get up and started in no time is by learning how to read tab (a simple notation for translating what you're supposed to play that's way less complicated than reading music) and then finding a good tab site or two. Honestly, whenever I'm searching for tabs I just hit up Google and grab the first or second result. That said, I'm a big fan of sites like Ultimate Guitar for their auto-scroll features, which scroll the page for you so you don't have to stop playing. A lot of tab sites are riddled with pop-ups, but sometimes that's the price you pay.

Learn the Drums While Playing Video Games

One of the coolest things about the video game Rock Band is that—while the guitar bears no relevance to actual guitar playing—you can actually learn a little something about drumming by playing Rock Band. No, Rock Band isn't exactly "online" (though you can play with friends over Xbox Live), but Wired has rounded up some great tips for Rock Band drummers looking to hone their skills (original post).

As you can tell, the hobbiest's instrument-of-choice is definitely the guitar, and you're likely to find a lot more guitar-centric how-tos than the rest. However, with a little digging—and YouTube really is your friend for this—you can get a basic understanding of and get started with just about any instrument. If you've got your own tried-and-true resources for honing your musical talents online, share it in the comments.

Friday, May 16, 2008

เรียนพูด​ให้​ได้​หลายภาษา​ ​ช่วย​ปกป้องสมองรอด​ ​พ้น​ความ​ชรา

เรียนพูด​ให้​ได้​หลายภาษา​ ​ช่วย​ปกป้องสมองรอด​ ​พ้น​ความ​ชรา

พบผลการศึกษาอันน่าสนใจเรื่องหนึ่งว่า​ ​สมองของเด็กที่พูดมากกว่าภาษา​เดียว​ ​อาจ​จะ​ได้​รับการปกป้องคุ้ม​กัน​จาก​ความ​แก่ชรา

รายงานการศึกษา​ ​ใน​วารสาร​ "​จิตวิทยา​และ​ความ​แก่ชรา​" ​ของสหรัฐฯ​ ​แจ้งว่า​ ​เด็กคนที่พูด​ได้​ 2-3 ​ภาษา​ ​จะ​ได้​เปรียบเพื่อนที่พูด​ได้​ภาษา​เดียว​ ​เมื่อโต​ใหญ่​ต่อไป​ ​การรู้​และ​พูด​ได้​หลายภาษา​ช่วย​ป้อง​กัน​สมอง​ไม่​ให้​แก่ลง​ได้​

คณะนักวิจัยอันมี​ ​ดร​.​กิตติ​ ​คาฟ​ ​หมอประสาทจิตวิทยาคลินิก​ ​ของสถาบันเฮอซอกเกี่ยว​กับ​ความ​แก่ชรา​ ​ที่มหาวิทยาลัยเทล​ ​อาวีฟ​ ​ผู้​สูงอายุ​ซึ่ง​พูด​ได้​มากภาษา​ ​ได้​คะ​แนนผลการทดสอบ​ความ​สามารถ​ทางพุทธิปัญญา​

การศึกษา​ซึ่ง​ทำ​กับ​คนสูงอายุวัยระหว่าง​ 75-95 ​ปี​ ​เปรียบเทียบคนพูดสองภาษา​กับ​คนพูดสามภาษา​ ​พบแน่นอนว่า​ ​คนที่พูด​ได้​หลายภาษา​ ​จะ​มีหัวสมองดีกว่า​ ​คนที่พูดหลายภาษา​ ​เมื่อยามแก่​จะ​มีจิตใจแจ่มใสกว่า​กัน

เมื่อถามว่า​ ​เขา​เห็นควรที่พ่อแม่​จะ​ให้​ลูกเรียนภาษาที่สอง​หรือ​ไม่​ ​เขา​กล่าวว่า​ ​การเรียนอีกภาษาหนึ่งนับ​เป็น​เรื่องดี​ ​แม้ว่า​เพื่อ​จะ​คิดเพื่อดักป้อง​กัน​สมองเสื่อมเมื่อตอนแก่ตัววันหน้าก็ตาม​.

Wednesday, May 14, 2008

ไมโครซอฟท์เปิดบริการ"ดูดาวผ่านเน็ต"เต็มรูปแบบ

ไมโครซอฟท์เปิดบริการ"ดูดาวผ่านเน็ต"เต็มรูปแบบ

ไมโครซอฟท์ประกาศให้บริการ WorldWide Telescope หรือบริการชมดาวในระบบจักรวาลผ่านอินเทอร์เน็ตเต็มรูปแบบแล้ว เปิดให้ผู้ใช้ทั่วโลกสามารถคลิกเมาส์เพื่อชมท้องฟ้าได้ฟรีโดยไม่ต้องมีกล้องดูดาวเป็นของตัวเอง มั่นใจเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับวงการศึกษาและวิทยาศาสตร์ใ

Friday, May 2, 2008

Manager Online - เทรนด์ใหม่"ขิงแก่"ญี่ปุ่นออนไลน์หาคู่

คุณ p อ่านข่าวหรือบทความนี้ทางเว็บไซต์ผู้จัดการออนไลน์ แล้วแนะนำมายังคุณ
เทรนด์ใหม่"ขิงแก่"ญี่ปุ่นออนไลน์หาคู่
แม้จะเป็นกลุ่มเล็กๆ แต่จำนวนขิงแก่หรือผู้เกษียนอายุที่ออนไลน์เพื่อหาเพื่อนใจกำลังเติบโตในขณะนี้ สำนักข่าวรอยเตอร์สเปิดฉากสัมภาษณ์ขิงแก่ชาวญี่ปุ่นที่เชื่อว่ายังไม่มีใครแก่เกินไปที่จะรัก โดยบางรายระบุว่าการทำงานพาร์ทไทม์และงานอดิเรกอย่างการถ่ายภาพและการเล่นอินเทอร์เน็ตไม่เพียงพอสำหรับเติมเต็มชีวิตหลังเกษียน จึงตกลงใจใช้บริการหาคู่ออนไลน์เพื่อหาใครสักคนมาใช้ชีวิตยามยากด้วยกัน สถิติผู้ใช้บริการหาคู่ออนไลน์ที่มีอายุสูงสุดคือ 92 ปี...
คุณอ่านเนื้อหาสมบูรณ์ของข่าวหรือบทความชิ้นนี้รวมทั้งร่วมแสดงความเห็นได้ด้วยการคลิกที่หัวข้อข่าวหรือบทความด้านบน หรือพิมพ์ URL นี้ทีเบราวเซอร์ของคุณ
http://www.manager.co.th/asp-bin/mgrView.aspx?NewsID=9510000051546

Tuesday, April 29, 2008

โครงการประกวดแผนธุรกิจเพื่อสังคม www.dtgsiam.com

การประกวด
หลักการ​และ​เหตุผล
 
 
ความ​รัก​ ​ถือ​เป็น​ภาษาสากล​ ​ไม่​ว่า​จะ​เป็น​ความ​รักต่อเพื่อน
​ร่วมโลก​ความ​รักมนุษยชาติ​และ​เมตตาธรรมชาย​และ​หญิง
​ที่​เติบโตขึ้น​ใน​สังคมของโลก​นั้น​มี​ความ​แตกต่าง​กัน​โดย
​พื้นฐานครอบครัว​ ​แต่​จาก​สภาพเศรษฐกิจที่รัดแน่น​และ
​สภาพสังคมที่​เปลี่ยนแปลงไป​ ​พ่อแม่​จึง​มี​เวลา​ให้​ความ​รัก​
​อบรมเลี้ยงดู​และ​อยู่​กับ​ลูกน้อยลง​ ​ทำ​ให้​เด็กๆ​ ​ถูกชักพา​ไป
​ใน​ทางที่ผิดๆ​ ​เกิดค่านิยมที่​ไม่​เหมาะสม​ใน​สังคมไทย​
​ก่อ​ให้​เกิดปัญหาสังคม​อื่น​ ​ๆ​ ​ตามมา​เช่น​ ​ปัญหายา​เสพติด​
​ปัญหาการมี​เพศสัมพันธ์​ใน​วัยเรียน​ ​นำ​ไปสู่​ ​ปัญหาการมี
​บุตรก่อนวัยอันควร​ ​และ​ปัญหา​เด็กกำ​พร้า​ ​ที่มีมากขึ้นเรื่อยๆ​

อีก​ทั้ง​ ​โครงสร้างประชากรของประ​เทศไทยเปลี่ยนแปลงไป​
​ทำ​ให้​มีจำ​นวนประชากรสูงอายุมีจำ​นวนมากขึ้น​ ​ส่งผล​ให้
​ประ​เทศไทย​เข้า​สู่สภาวะ​ "​ภาวะประชากรสูงอายุ​"
​แต่​จาก​สภาพสังคมทำ​ให้​ผู้​สูงอายุ​เป็น​กลุ่มคนที่ถูกละ​เลย​
​ทั้ง​ที่​เคยมีบทบาท​ใน​การถ่ายทอดคุณธรรม​ ​วัฒนธรรม​
​และ​เป็น​คลังปัญญาของกลุ่มชน​ให้​แก่คนรุ่นหลัง​
​และ​เป็น​วัยที่ควร​จะ​ได้​รับการดู​แลเอา​ใจ​ใส่​จาก​ลูกหลาน​

​ด้วย​เหตุนี้​ ​บริษัท​ MQDC ​จึง​มี​แผนที่​จะ​จัดตั้งโครงการบ้าน
​พักสำ​หรับ​ผู้​สูงอายุ​และ​เด็กกำ​พร้าที่ถูกทอดทิ้ง​ ​อนึ่ง​
​โครงการดังกล่าว​ ​ถือ​เป็น​นวัตกรรม​ความ​สัมพันธ์​และ
​การ​อยู่​ร่วม​กัน​ระหว่าง​ผู้​สูงอายุ​และ​เด็กที่ถูกทอดทิ้งที่
​คำ​นึง​ถึง​ความ​สำ​คัญของคนสองวัย​ ​ด้วย​การ​ช่วย​เหลือ​ผู้​สูง
​อายุที่ถูกทอดทิ้ง​ ​มาดู​แลประหนึ่งญาติ​ผู้​ใหญ่​ของ
​ครอบครัว​ ​และ​รับอุปการะ​เด็กกำ​พร้าที่ถูกทอดทิ้ง​ด้วย
​การเลี้ยงดู​ให้​การศึกษา​และ​ความ​อบอุ่นดั่งลูกหลาน
​รูปแบบการฟื้นฟูู​และ​เลี้ยงดู​อยู่​ภาย​ใต้​หลักการที่คำ​นึง​ถึง
​ความ​สัมพันธ์ของคน​ทั้ง​สองวัย​เข้า​ด้วย​กัน​เป็น​การลด
​ช่องว่าง​และ​เติมเต็ม​ความ​พร่องของแต่ละกลุ่มวัย​ด้วย
​ความ​รัก​ ​ความ​อบอุ่น​และ​ความ​เอา​ใจ​ใส่​ซึ่ง​จะ​กระตุ้น​และ
​พัฒนา​ให้​ผู้​สูงอายุ​และ​เด็กกำ​พร้าที่ถูกทอดทิ้งเหล่า​นั้น
​เป็น​ทรัพยากรของประ​เทศชาติที่มีคุณภาพ​ทั้ง​ด้าน
​ร่างกาย​และ​จิตใจ

​จาก​โครงการดังกล่าว​ ​บริษัท​ MQDC ​จึง​จัดการประกวด
​แผนธุรกิจ​ "Innovation World's CARE Award
(CARE Award)"​เพื่อเปิดโอกาส​ให้​นิสิตนักศึกษา​ใน​ระดับ
​ปริญญาตรี​ ​และ​บุคคล​ทั่ว​ไป​ได้​มี​เวทีนำ​เสนอแนวคิดทาง
​ธุรกิจที่มีศักยภาพเชิงพาณิชย์พร้อม​ด้วย​ความ​คิด
​สร้างสรรค์ประกอบ​กับ​ต้อง​การ​เป็น​สื่อกระตุ้นจิตสำ​นึก
​ใน​การทำ​ความ​ดี​ให้​คนรุ่น​ใหม่​พร้อม​กับ​การ​ได้​เป็น
​ส่วน​หนึ่งของการส่งต่อรูปแบบการทำ​ความ​ดีผ่าน
​แนวคิด​และ​เขียน​เป็น​แผนธุรกิจสำ​หรับ​"​ธุรกิจเพื่อ
​สังคม​" ​ที่นำ​เสนอนวัตกรรม​ความ​สัมพันธ์
​และ​การ​อยู่​ร่วม​กัน​ระหว่าง​ผู้​สูงอายุ​และ​เด็กที่ถูกทอดทิ้ง

วัตถุประสงค์
1. ​เพื่อส่งเสริมการพัฒนาศักยาภาพของของคนรุ่น​ใหม่​
    ​ใน​การนำ​เสนอแนวคิดทางธุรกิจที่มีศักยภาพเชิง
    ​พาณิชย์​ ​พร้อม​ด้วย​ความ​คิดสร้างสรรค์​
2. ​เพื่อกระตุ้น​ให้​เกิดกระ​แสการทำ​ความ​ดี​ใน​สังคม​โดย
    ​เป็น​สื่อกลาง​ใน​การสร้างจิตสำ​นึก​ใน​การทำ​ความ​ดี
    ​ให้​คนรุ่น​ใหม่​พร้อม​กับ​การ​ได้​เป็น​ส่วน​หนึ่งของการ
    ​ส่งต่อรูปแบบการทำ​ความ​ดี​ ​ผ่านแนวคิด​และ​เขียน
    ​เป็น​แผนธุรกิจสำ​หรับ​ "​ธุรกิจเพื่อสังคม​"
3. ​เพื่อสร้างเวทีการแข่งขันแลสร้าง​ความ​สนใจสำ​หรับ
    ​คนรุ่น​ใหม่​ที่มี​ความ​สนใจต่อธุรกิจเพื่อสังคม​และ
    ​กิจกรรมเพื่อสังคม
4. ​เพื่อ​เป็น​การประชาสัมพันธ์กิจกรรมเพื่อสังคมของบริษัท​     ​แมกโนเลีย​ ​ควอลิตี้​ ​ดี​เวล็อปเม้นต์​ ​คอร์ปอเรชั่น​ ​จำ​กัด​     (MQDC)
        
Q&A Innovation World's CARE Award
 
ถาม​ : ​งบประมาณ​ ​การสร้างแผนธุรกิจ​ 5 ​ล้านบาทนี้
​รวมค่า​ใช้​จ่ายอะ​ไรบ้าง​ (การก่อสร้างค่าอุปโภคบริ​โภค)
​หรือ​ว่าค่าการกิจกรรมทางการตลาดเพียงอย่างเดียว​

​ตอบ​ : ​ค่า​ใช้​จ่าย​เป็น​ค่าดำ​เนินการบริหารโครงการ​
(Operation Cost) ​ไม่​ร่วมค่าก่อสร้าง​ ​จาก​โจทย์​ ​บริษัท​
MQDC ​จะ​เป็น​ผู้​ดู​แลการก่อสร้าง​ให้​ทั้ง​หมด​ ​ส่วน​ค่าอุปโภค​
​บริ​โภค​ ​เช่นค่าน้ำ​ค่า​ไฟ​ ​เป็น​ส่วน​ที่ทีมงาน​ต้อง​ดู​แล​
​รวม​ทั้ง​ค่าการตลาด​ ​ค่าบริหารบุคคลากร​ด้วย​

ถาม​ : ​ที่​โจทย์บอกว่า​ต้อง​การสร้างแผนธุรกิจ​ ​โดย​ไม่​พึ่ง
​การบริจาค​ ​แต่​ต้อง​บริหารโครงการ​ให้​อยู่​รอด​ได้​ด้วย​ตนเอง​
​มีหลักเกณฑ์​ใน​การหาราย​ได้​อย่างไรบ้าง​

​ตอบ​ : ​เหตุผลที่​เรา​เขียนโจทย์​แบบ​นั้น​ ​เนื่อง​จาก​ว่า​เรา
​ต้อง​การ​ให้​คุณภาพชีวิตของ​ผู้​ที่​อยู่​ใน​บ้านหลักนี้มี​ความ​มั่นคง
​ไม่​ต้อง​ขึ้นๆ​ ​ลงๆ​ ​ตามเงินบริจาคที่​จะ​หา​ได้​ ​ดัง​นั้น​
​แผนการตลาด​และ​แผนการเงิน​จะ​มี​ส่วน​สำ​คัญมาก​ ​ใน​การ
​บริหารงานต่างๆ​ ​เพื่อจัดหาราย​ได้​ ​หรือ​อื่นๆ​ ​สามารถ​ทำ​ได้​
​เพียงแต่​ไม่​ใช่​ราย​ได้​หลักของบ้านพักแห่งนี้​เท่า​นั้น​เอง​
​สามารถ​จัดกิจกรรมทางการตลาดเพื่อหาสปอนเซอร์​ ​หรือ
​เงินสนับสนุน​จาก​รัฐบาล​ได้​ ​แต่​ต้อง​อยู่​บนพื้นฐานของ
​ความ​เป็น​ไป​ได้​

ถาม​ : ​การคัดเลือกกลุ่มเป้าหมายที่​จะ​มา​อยู่​ใน​สถานที่นี้​
​มี​เกณฑ์การคัดเลือกคนที่​เข้า​มา​อยู่​อย่างไรคะ​ ​ทั้ง​เด็ก​และ
​ผู้​ใหญ่​: ​ทีมงานเลือกเอง​ ​หรือ​เปิดรับสมัคร​ ​หรือ​ทางองค์กร
​ต่างๆ​ ​ส่งมา

​ตอบ​ : ​สำ​หรับกลุ่มเป้าหมายคือเด็กกำ​พร้า​ ​เรา​จะ​ไปรับเด็ก
​กำ​พร้าอายุตั้งแต่​แรกเกิด​ถึง​ 2 ​ปี​ ​ตาม​ ​รพ​. ​ส่วน​ผู้​สูงอายุ​
​รับตั้งแต่อายุ​ 65 ​ปีขึ้นไป​ ​โดย​ทีม​ผู้​เข้า​แข่งขัน​ ​ไม่​ต้อง​เป็น
​ภาระ​ ​เรื่องนี้​ ​ทางโครงการฯ​ ​จะ​เป็น​คนดู​แลเรื่องนี้​ให้​ทางทีม
​เริ่มคิดงานบนพื้นฐานว่า​ ​ผู้​สูงอายุ​และ​เด็กกำ​พร้า​ 50 ​คน​
(25 ​คู่) ​ได้​รับการคัดเลือก​และ​พร้อม​จะ​เข้า​มา​อยู่​ที่บ้านพัก​แล้ว​

ถาม​ : ​เกณฑ์การรับเด็ก​และ​ผู้​สูงอายุที่บอกว่า​ 25 ​คน
​ใน​แต่ละปี​ ​เป็น​ตัวเลขที่กำ​หนดตายตัว​แล้ว​ ​หรือ​เพิ่มเติม​ได้​?

​ตอบ​ : ​โครงการ​จะ​รับเด็ก​และ​ผู้​สูงอายุทุกๆ​ 3 ​ปี​โดย​ทุกครั้ง
​จะ​รับ​เป็น​จำ​นวน​ 25 ​คู่​ ​ดัง​นั้น​ ​แผนงานด้านการออกแบบ​
​จะ​ต้อง​เตรียมสำ​หรับการขยายตัวของ​ผู้​สูงอายุ​และ​เด็กกำ​พร้า
​ที่มีมากขึ้น​

ถาม​ : ​จำ​นวนเด็ก​และ​ผู้​สูงอายุ​จะ​มี​เพิ่มขึ้นทุกๆ​ ​ปี​
​ทางทีม​ต้อง​บริหารโครงการ​ให้​ครอบคลุมขนาดไหน​

​ตอบ​ : ​ตามที่​โจทย์บอก​ไว้​คือ​ ​ทีมงาน​จะ​ได้​งบประมาณ
​การบริหารโครงการนี้​ ​จำ​นวน​ 5 ​ล้านบาท​ ​ใน​ปี​แรก​
​โดย​จะ​ต้อง​บริหาร​ให้​กระ​แสเงินสด​ (Cash Flow) ​ที่​เกิด​จาก
​การบริหารโครงการ​ ​อาทิ​ ​กิจกรรมดำ​เนินงาน​ ​กิจกรรมการ
​จัดหา​เงิน​ ​กิจกรรมการลงทุน​ ​ไม่​ติดลบภาย​ใน​ 3 ​ปี​ ​และ
​จะ​ต้อง​เตรียมฐานะทางการเงิน​ให้​เพียงพอ​ ​สำ​หรับรองรับ
​สมาชิกกลุ่ม​ใหม่​ที่​จะ​เข้า​มา​

ถาม​ : ​โครงการนี้​จะ​มี​เป้าหมายที่​จะ​สร้าง​ใน​ ​ณ​ ​โครงการ
​บ้านแมกโนเลียไหน​ ​ซึ่ง​ตั้ง​อยู่​ ​ณ​ ​สถานที่​ใด​คะ​?

​ตอบ​ : ​ใน​ปี​แรก​ ​เรา​จะ​สร้างที่กรุงเทพฯ​ ​ก่อนคะ​ ​แล้ว​จะ
​กระจายไปตามจังหวัดต่างๆ​ ​ตามโมเดลที่​เราสร้างขึ้นมา​
​เพื่อ​ช่วย​แบ่งเบาภาระของสังคม​นั้นๆ​ ​คะ​

ถาม​ : ​ที่บอกว่าส่งใบสมัครพร้อมโครงร่างเบื้องต้น​ ​ครอบคลุม
​แค่​ไหน​ ​แล้ว​ทำ​ไม​ต้อง​มี​โครงร่างเบื้องต้น​

​ตอบ​: ​สำ​หรับช่วงต้นของการรับสมัคร​ ​สามารถ​ดาวน์​โหลด
​ใบสมัคร​จาก​เวบไซด์​ ​ซึ่ง​การกรอกใบสมัคร​ ​คือการแจ้งชื่อทีม​
​สำ​หรับโครงร่างของแผนธุรกิจคือ​ ​ไอเดียคร่าวๆ​ ​ที่ทีมงาน
​คิดเอา​ไว้​ ​โดย​โครงร่างฯ​ ​นี้​ ​จะ​ไม่​ได้​มีผลต่อการคัดเลือก
​แต่อย่าง​ใด​ ​เพียงแต่​เพื่อ​ MQDC ​เตรียมรายละ​เอียดสำ​หรับ
​การ​ Workshop ​ให้​กับ​ทีมที่​เข้า​ประกวดทุกทีม​ ​ซึ่ง​ MQDC
​จะ​เชิญทุกทีม​เข้า​ร่วม​ Workshop ​ครั้งนี้​ ​เพื่ออธิบาย
​รายละ​เอียด​ ​ก่อนที่​จะ​เริ่มลงมือทำ​แผนจริง​

ถาม​ : ​หากผมส่งแผนงาน​ใน​รูปคนเดียว​ได้​ไหม​
​จะ​หา​ ​สมาชิกมา​เพิ่มก็​ได้​แต่​ไม่​ค่อย​เข้า​ใจว่า
​ทำ​ไม​ต้อง​มากกว่า​ 3 ​คน​

​ตอบ​ : ​ด้วย​ความ​ต้อง​การของบริษัทฯ​ ​ใน​การจัดประกวด
​แผนธุรกิจเพื่อสังคม​ ​แผนธุรกิจชิ้นนี้​ ​จะ​ต้อง​ผสมผสาน​จาก
​ความ​รู้​และ​ประสบการณ์หลายๆ​ ​ด้าน​เข้า​ด้วย​กัน​ ​ซึ่ง​เรามอง
​เห็นว่า​ ​การระดม​ความ​คิด​จะ​ทำ​ให้​น้องๆ​ ​เพื่อนๆ​ ​พี่ๆ​
​ได้​ความ​คิดที่หลากหลายมากขึ้น​

ถาม​ : ​สามารถ​แก้​ไขกติกา​ได้​ไหม​ ​อยาก​ให้​ทางบริษัท​ได้​รับ
​ลิขสิทธิ์​เฉพาะ​ผู้​ที่​ได้​รับรางวัล​จะ​ดีมาก​ ​เพราะ​มีผลต่อ
​ภาพลักษณ์บริษัท​ด้วย

​ตอบ​ : ​สำ​หรับลิขสิทธิ์​ใน​ผลงานการประกวด​นั้น​ MQDC
​คง​ต้อง​ขอสงวนสิทธิ์​ทั้ง​หมด​ ​เพราะ​เรามี​ความ​ตั้งใจว่า​
​หากแนว​ความ​คิด​จาก​การประกวด​ใด​ที่ดีๆ​ ​ทางบริษัทฯ​
​จะ​นำ​ไปปรับ​ใช้​กับ​โครงการจริงที่​จะ​เกิดขึ้น​ใน​ระยะ​เวลา
​อัน​ใกล้​นี้​ ​อยาก​ให้​มองว่า​ ​แนว​ความ​คิดที่​เกิดขึ้น​ถึง​แม้
​ไม่​ได้​เป็น​ชนะ​เลิศ​ ​หรือ​เข้า​รอบ​ ​แต่​ยัง​สามารถ​ทำ​ประ​โยชน์
​ให้​สังคม​ได้​เช่นเดียว​กัน​

ถาม​ : ​การเลือกรับเด็ก​และ​ผู้​สูงอายุ​ ​จะ​รับทุกปี​หรือ​เปล่า
​เพราะ​มันกระทบต่อการแผนการเงิน​ด้วย​

​ตอบ​ : ​การรับเด็ก​ ​ทางโครงการมี​แผน​จะ​รับทุก​ 3 ​ปี​
​เนื่อง​จาก​พิจารณา​จาก​พัฒนาการของเด็ก​เป็น​หลัก​ ​ทั้ง​นี้
​จาก​การวิจัยพบว่า​ ​เด็ก​ใน​ช่วง​ 0-3 ​ปี​แรก​ ​ต้อง​มีการกระตุ้น
​พัฒนาการเพื่อ​ให้​เด็กเติบโต​ทั้ง​กาย​และ​ใจอย่างเหมาะสม
​และ​สมบูรณ์ที่สุด​ ​สามารถ​กระตุ้น​ให้​เป็น​คนเก่ง​และ​ดี
​ใน​ช่วงวัยนี้​ ​ดัง​นั้น​ ​จึง​เห็นสมควร​ใน​การรับเด็กทุก​ 3 ​ปี​
​เพื่อกระตุ้นพัฒนาการ​เป็น​กลุ่มๆ​ ​อีก​ทั้ง​เด็กกลุ่มแรก
​ที่​เติบโตไป​ยัง​มีช่วงอายุที่​เหมาะสมต่อการกระตุ้น​ให้
​มี​ความ​รับผิดชอบสมตามวัยอีก​ด้วย​

ถาม​ : ​บริษัท​ ​แมกโนเลีย​ ​ควอลิตี้​ ​ดี​เวล็อปเม้นต์​ ​คอร์ปอเรชั่น
​จำ​กัด​ (MQDC) ​ดำ​เนินธุรกิจพัฒนาอสังหาริมทรัพย์​ได้​ไม่​นาน
​ทำ​ไม​จึง​มี​เงินทุน​ใน​การ​ช่วย​เหลือสังคม​ ​และ​ทำ​ไม​จึง​เลือก
​มา​ช่วย​เหลือ​ ​ทั้ง​ที่​ยัง​ไม่​เป็น​บริษัทอสังหาริมทรัพย์ที่ติดตลาด
​และ​กำ​ไรมากพอ​

​ตอบ​ : ​เงินลงทุนโครงการเบื้องต้นนี้บริษัท​ ​แมกโนเลีย​
​ควอลิตี้​ ​ดี​เวล็อปเม้นต์​ ​คอร์ปอเรชั่น​ ​จำ​กัด​ (MQDC)
​จะ​ให้​ทุนสำ​หรับการจัดหาที่ดิน​ ​และ​ก่อสร้างโครงการ​
​ตลอดจน​ ​การดำ​เนินงาน​ใน​ช่วงปี​แรกๆ​ ​ทั้ง​นี้​เนื่อง​จาก​ MQDC
​เป็น​หนึ่ง​ ​ใน​กลุ่มบริษัท​ ​ดีที​ ​ซึ่ง​มีพันธกิจกลุ่มบริษัท​ ​ดีที​ ​ที่ว่า​
"​สามารถ​ช่วย​เหลือเด็กยากจน​ให้​มีคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น​"
​นั้น​จึง​ทำ​ให้​บริษัทฯ​ ​ให้​ความ​สำ​คัญของคนสองกลุ่มวัย
​ใน​สังคม​ ​ที่มัก​จะ​ถูกละ​เลย​และ​ทอดทิ้ง​ ​พร้อม​กัน​นี้ทางบริษัท​
​ได้​สำ​รองเงินทุน​ไว้​สำ​หรับโครงการนี้​เรียบร้อย​แล้ว​ ​เนื่อง​จาก
​บริษัทฯ​ ​ได้​เตรียมแผนการดำ​เนินงานของโครงการมา
​ก่อน​ ​หน้านี้​แล้ว​

ถาม​ : ​การจัดการประกวดแผนธุรกิจ​ "Innovation World's
CARE Award (ICARE Award)" ​ของ​ MQDC ​เป็น​รูปแบบ
​ใน​การโฆษณาธุรกิจของตนเอง​หรือ​ไม่​

​ตอบ​ : ​บริษัท​ MQDC ​ดำ​เนินธุรกิจด้านอสังหาริมทรัพย์ก็จริง​
​แต่​เรา​ให้​ความ​สำ​คัญต่อปัญหาสังคมที่​เกิดขึ้นอย่างจริงจัง​
​และ​ต้อง​การมี​ส่วน​ร่วมสร้างสังคมที่​เต็มไป​ด้วย​ความ​รัก​
​ความ​อบอุ่น​และ​ดำ​เนินชีวิตอย่างมีคุณธรรม​และ​จริยธรรม​
​อีก​ทั้ง​ ​จาก​อัตราการเพิ่มที่สูงขึ้นของ​ผู้​สูงอายุ​ ​และ​เด็กกำ​พร้า
​ใน​สังคม​ ​จึง​ทำ​ให้​ MQDC ​ริ​เริ่มโครงการ​ ​บ้านพักสำ​หรับ
​ผู้​สูงอายุ​และ​เด็กกำ​พร้า​ ​และ​เพื่อ​เป็น​การแสดง​ความ​จริงใจ​
​โครงการประกวดแผนธุรกิจนี้​ ​ไม่​มีชื่อบริษัท​ MQDC ​อยู่​ใน​ชื่อ​
Innovation World's CARE Award ​เลย​

ถาม​ : ​โจทย์ของการประกวดแผนธุรกิจฯ​ ​ไม่​ได้​กำ​หนด
​ตำ​แหน่งที่ตั้งว่า​อยู่​ที่​ได​ ​และ​ไม่​ได้​กำ​หนดขนาดของที่ดิน
​มา​ให้​แน่นอน​ ​ซึ่ง​มีผลต่อการวางแผนการเงินของ​ผู้​ส่งประกวด
​อย่างมาก​ ​จึง​ต้อง​การ​ให้​มีการกำ​หนดขนาดที่ดิน​ ​ทำ​เลของ
​โครงการ​ ​เพื่อ​ให้​โจทย์มี​ความ​ชัดเจนยิ่งขึ้น​

​ตอบ​ : ​การประกวดแผนธุรกิจ​ "Innovation World's CARE
Award (ICARE Award)" ​เพื่อเปิดโอกาส​ให้​คนรุ่น​ใหม่​ (นิสิต​
​นักศึกษา) ​และ​คน​ใน​สังคม​ (บุคคล​ทั่ว​ไป) ​ได้​มี​เวทีของ
​การแสดง​ความ​คิดสร้างสรรค์​ ​และ​ต้อง​การ​เป็น​สื่อกระตุ้น
​จิตสำ​นึก​ใน​การทำ​ความ​ดี​ ​ซึ่ง​จะ​เป็น​การส่งต่อรูปแบบการทำ
​ความ​ดี​ ​ผ่านแนวคิด​และ​เขียน​เป็น​แผนธุรกิจสำ​หรับ​ "​ธุรกิจ
​เพื่อสังคม​" ​ที่นำ​เสนอนวัตกรรม​ความ​สัมพันธ์​และ​การ​อยู่
​ร่วม​กัน​ระหว่าง​ผู้​สูงอายุ​และ​เด็กที่ถูกทอดทิ้ง​ ​ดัง​นั้น
​จุดมุ่งหมายของการประกวดครั้งนี้​ต้อง​การ​ให้​ผู้​เข้า​ประกวด
​มีการ​ค้น​คว้า​ ​ศึกษาข้อมูลเชิงลึก​ ​เพื่อ​ให้​คนสองวัยมีคุณภาพ
​ชีวิตที่ดี​ทั้ง​กาย​และ​ใจ​ ​ซึ่ง​จำ​เป็น​ต้อง​สอดคล้อง​กับ​กิจกรรม
​ต่างๆ​ ​ที่​ผู้​ร่วมประกวด​จะ​เสนอ​ ​ดัง​จะ​เห็น​ใน​โจทย์ของ
​การประกวดที่มี​ 1) ​การออกแบบ​ 2)​การบริหารจัดการ​
3)​การพัฒนาคุณภาพชีวิต​ ​ส่วน​นี้​เองที่​ต้อง​การ​ให้​มีการคิด
​แบบบูรณาการ​ ​เปิดโอกาส​ให้​เสนอสิ่งที่ดีต่อคนสองวัยจริงๆ​

ถาม​ : ​การจัดการประกวดแผนธุรกิจ​ "Innovation World's
CARE Award (ICARE Award)" ​เพื่อเปิดโอกาส​ให้​นิสิต
​นักศึกษา​ใน​ระดับปริญญาตรี​ ​และ​บุคคล​ทั่ว​ไป​ ​นั้น​เป็น​หนทาง
​รวบรวมแนวคิดของ​ผู้​อื่น​มา​ใช้​เพื่อประ​โยชน์​เชิงธุรกิจของ
​องค์กร​ ​ตนเอง​หรือ​ไม่​

​ตอบ​ : ​เนื่อง​จาก​การนำ​ผู้​สูงอายุ​และ​เด็กกำ​พร้า​ ​มา​อยู่​ร่วม​กัน​
​ใน​รูปแบบบ้านสงเคราะห์​นั้น​ ​เป็น​โครงการ​ CSR ​รูปแบบ​ใหม่
​ที่​ไม่​มีรูปแบบ​ใด​ใน​โลกที่​เหมือน​ ​อีก​ทั้ง​ ​เราคิดว่ามีกลุ่มคน
​ที่อยากร่วมระดม​ความ​คิดดีๆ​ ​เพื่อนำ​ไปพัฒนาสังคมจริงๆ​
​แต่​แม้ว่า​เรา​จะ​จัดการประกวดแผนธุรกิจเพื่อสังคมครั้งนี้ก็ตาม​
​บริษัท​ MQDC ​ยัง​ได้​ทำ​การเขียนแผนธุรกิจของโครงการนี้
​ไปพร้อมๆ​ ​กัน​ด้วย​

ถาม​ : ​การจัดการประกวดนี้​ ​หลัง​จาก​ที่​ได้​แผนธุรกิจเพื่อสังคม
​ของโครงการ​จะ​สร้าง​เป็น​โครงการจริงเมื่อ​ใด​ ​และ​สามารถ
​ติดตาม​ ​ผล​และ​ความ​ก้าวหน้าของโครงการ​ได้​ที่​ไหน​

​ตอบ​ : ​เมื่อสิ้นสุดการประกวดแผนธุรกิจ​แล้ว​ ​จะ​ดำ​เนินการ
​ปรับแผนธุรกิจ​ให้​เหมาะสม​กับ​การ​ใช้​งานจริง​และ​ที่ตั้งจริงของ
​โครงการบ้านพักสำ​หรับ​ผู้​สูงอายุ​และ​เด็กกำ​พร้าที่ถูกทอดทิ้ง​
​โดย​โครงการนี้คาดว่า​จะ​เริ่มดำ​เนินการก่อสร้าง​ใน​ ​ปี​ 2552
​โดย​ทางทีมงาน​จะ​มีการรายงาน​ความ​ก้าวหน้าของโครงการ
​ผ่านทางเวบไซท์ของทาง​ MQDC ​เป็น​ระยะๆ​ ​เพื่อ​ให้​ผู้​ที่สนใจ
​สามารถ​ติดตามการทำ​ความ​ดี​เพื่อสังคมนี้ต่อไป

Monday, April 28, 2008

MQDC เปิดตัวโครงการ “บ้านพักสำหรับผู้สูงอายุ และเด็กกำพร้าที่ถูกทอดทิ้ง” ครั้งแรกในไทย

MQDC เปิดตัวโครงการ "บ้านพักสำหรับผู้สูงอายุ และเด็กกำพร้าที่ถูกทอดทิ้ง" ครั้งแรกในไทย

MQDC บริษัท แมกโนเลีย ควอลิตี้ ดีเวล็อปเม้นต์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด เปิดตัวโครงการ "บ้านพักสำหรับผู้สูงอายุ และ
เด็กกำพร้าที่ถูกทอดทิ้ง" กระตุ้นให้คนในสังคมหันมานึกถึงสิ่งที่กำลังถูกละเลย และร่วมกันหาทางออกอย่างเป็น
รูปธรรมและยั่งยืน โดยเชิญชวนนิสิตนักศึกษาระดับปริญญาตรีและบุคคลทั่วไป ร่วมสร้างผ่านการประกวดแผนธุรกิจ
Innovation World's CARE Award (iCARE Award) ชิงรางวัลกว่าล้านบาทพร้อมทัศนศึกษาที่ต่างประเทศ โดยบรรยากาศภายใน
งานแถลงข่าวอบอวนไปด้วยความรักความอบอุ่นของผู้ที่มาร่วม พูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็น จากนักแสดงที่มีชื่อเสียง
อาทิ นักแสดงอาวุโส พิสมัย วิไลศักดิ์ และ ด.ญ.สุชาดา เช็คลีย์ (ดาด้า) จากภาพยนตร์เรื่องตำนานสมเด็จพระนเรศวรฯ

สำหรับโครงการ "บ้านพักสำหรับผู้สูงอายุ และเด็กกำพร้าที่ถูกทอดทิ้ง" เป็น โครงการที่จะให้การดูแลผู้สูงอายุ และ
เสริมสร้างพัฒนาการเด็กที่ถูกทอดทิ้งจากสังคม ด้วยการเสริมสร้างความสัมพันธ์ของคนทั้งสองวัยเข้าด้วยกันเป็นการลด
ช่องว่าง และเติมเต็มความรักซึ่งกันและกัน

ผู้สนใจสามารถติดต่อสอบถามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ MQDC บริษัท แมกโนเลีย ควอลิตี้ ดีเวล็อปเม้นต์ คอร์ปอเรชั่น
จำกัด

www.dtgsiam.com/MQDC/iCARE